ゲーム制作サークル(仮)

ゲーム制作を志すクリエイターの集いです

オフ会通知

オフ会のほうが近づいてきたので通知致します。

 

参加者・FUKU、三兎さん、菊池さん

日時・11月3日(木) 13:00~

場所・秋葉原

持参物・各自必要な物(作品、PC 、ノート等)

 

時間は余裕を持って13時集合にします。

駅集合にしますが、すぐに見つからない場合はGメールのほうに連絡お願いします。

 

質問等あればここやスカイプにでもお願い致します。

進捗

昨日のスカイプ会議お疲れ様です。

 

話し合いの内容を大まかにまとめると、

げすみーさんが出してくれた企画でゲーム制作を始めようという感じです。

昨日いなかった方もいますが、参加は強制ではありません。

とりあえず昨日の参加者5人は参加の予定です。

 

企画書やスケジュールは近日中にげすみーさんがまとめてくれるとのことです。

 

今週土曜日に再び参加出来る人で集まり、企画詰めの予定です。

 

そこから自分がコンセプトアート等割り出して、11月のオフ会に持って行けたらと思ってます。

 

そんな感じです。

何かあればこちらかスカイプにお願いします。

 

 

Skype会議 通知

顔合わせが明日に迫ったのでこちらでもアナウンスしておきます。

 

時間は23日(日)の20時~24時の予定です。

各々自己紹介、何がしたいか等の意思表示の場にしたいと思います。

もちろん取り組みたい企画等あれば明日プレゼンしてもらってもOKです。

翌日が平日なので、出来るだけ遅くならないようにしたいと思います。

 

それでは明日はよろしくお願いします。

連絡いろいろ

連絡諸々の記事です。

今後の活動予定等ご確認下さい。

 

 

Skype会議第1回目】

・10月23日 20:00~24:00(途中参加、退室有り)

・参加者:可能なメンバー

とりあえず一番人の集まれそうな23日で行います。

次の日が平日なので、あまり遅くならないようにする予定です。

自己紹介、意思表示くらいの予定ですが、可能な方はその場で作品や成果物のプレゼン、企画出ししてもらっても構いません。

 

 

【オフ会】

・11月3日 12:00~18:00の間 都内

・参加者:FUKU(T)、三兎さん、菊地さん

祝日の木曜です。秋葉原あたりが妥当ではないかと考えています。

距離的には自分が一番近いので、開始時間はお二人に合わせます。

 

 

【その他】

先週あたりから、Skypeの方でちらほら話し合いも始まっています。

正式な顔合わせは23日の予定ですが、それまででも都合のつく方は自由に参加しちゃって下さい。

自分はSkype用PCはサブPCなので、Skypeメッセのほうは確認遅れるかもしれません。

あとSkype名と名前がごっちゃになるので、今回よりこちらの名前も「T」→「FUKU」に変更させていただきます。

よろしくお願いします。

 

 

オフ会 連絡用

オフ会連絡用です。

オフ会可能な三兎さん、菊地さん、らーどさん宛です。

Skype同様、空いている日に〇をお願いします。

 

詳細は未定ですが、メンバーの都合から日曜日を基本とし、

12:00~18:00くらいの間で行おうかと考えています。

場所は都内、山手線周りの予定です。

 

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空いている日曜日(現予定)

【10月2日】 ×
【10月9日】 〇
【10月16日】 △
【10月23日】 △(Skypeと被るかもなので)
【10月30日】 〇

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Skype会議 企画用

時間帯の連絡ありがとうございます。

 

菊地さんからの連絡はまだですが、
この感じだと一番有力なのは
日曜日20:00~24:00あたりですかね。

全員の都合には合いませんが、とりあえず10月内の日曜日でアンケートとってみたいと思います。
下記のような感じでコメントお願いします。

 

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20:00~24:00が空いている日曜日(現予定)

【10月2日】 〇(△、×)
【10月9日】 〇
【10月16日】 〇
【10月23日】 〇
【10月30日】 〇

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※追記

SkypeID:fukudatomohumi

上記で探すとFUKUというのが出てくると思います。

確認できた方は申請の方よろしくお願いします。

土日以外は厳しいですが、こちらで一言頂ければ出来るだけ対応させていただきます。 

制作メンバー連絡用

仮の連絡用記事です。

メンバー同士で雑談、挨拶に使っていただいても構いません。

初めに下記のようなプロフィールをお願いします。

 

【名前】 T

【年齢】 20代半ば(差し支えあれば非公開でも可)

【地域】 都内(オフ会可)

【分野】 キャラクターデザイン、コンセプトアート、モデリング、スキニング

【ツール】 maya、3Dmax、photoshop、MudBox、ZBrushSubstance Painter、UnrealEngine